L'innovazione nel territorio

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L'innovazione nel territorio

Esportsim

Startupeasy -

La Esportsim srl sviluppa hardware professionale nel mondo dell’esport automobilistico. L’obiettivo dell’azienda è quello di portare ad un livello successivo, rispetto a quello che offre attualmente il mercato, la simulazione automobilistica offrendo un prodotto altamente innovativo e tecnologico.
E’ nato così un volante professionale chiamato FSW (Formula Steering Wheel).

Concorrenza

Alcuni dei nostri concorrenti sono colossi del mondo delle simulazioni esport automobilistiche, come ad esempio Fanatec e Thrustmaster. E’ per questo che ci siamo concentrati su alcuni aspetti che una grossa azienda non può sviluppare. La nostra concentrazione sul cliente e sulla personalizzazione del prodotto in termini di funzionalità software ci differenzia da tutti i nostri concorrenti. Il volante è realizzato con una cura maniacale per i dettagli estetici. Abbiamo anche adottato componenti hardware di livello industriale che danno un feeling molto realistico durante l’uso del prodotto.
Settore: IT
Labels: Esports, simulazione, volante
Canali di Vendita: E-commerce
Interessi: Lender / Investor

Stadio della startup Esportsim

Prodotto/Servizio

Il prodotto principale sviluppato è un volante professionale per simulatori di auto. Il volante ha un display dove viene mostrata la telemetria dell’auto ed è compatibile non solo con PC, ma per la prima volta anche con simulatori su console di gioco Xbox e PS4. Questo volante è innovativo in quanto è capace di collegarsi alla rete internet, questo lo rende espandibile e del tutto personalizzabile. Infatti, sono disponibili sul sito web e-commerce www.esportsim.com ulteriori e svariate interfacce grafiche – sia gratuite che a pagamento – da poter, di volta in volta, aggiungere a quelle base di cui il volante è già datato. È, inoltre, possibile, configurare le funzionalità di pulsanti e manettini su richiesta dell’utente inviando un software personalizzato. Questo volante è ad alto valore tecnologico in quanto si basa su un sofisticato software sviluppato dalla società che consente di avere un altissimo livello di realismo. Inoltre ha una comunicazione diretta con i server esportsim, attraverso i quali è possibile eseguire operazioni di debug, inviare aggiornamenti, modificare configurazioni e inviare notifiche riguardanti novità e funzionalità del prodotto. Questa comunicazione rende il prodotto un oggetto dell’Internet of Things. Gli altri prodotti di questi tipo sul mercato si affidano a componenti hardware e software realizzate da terzi che sono quindi poco personalizzabili alle esigenze dei clienti. Il nostro vantaggio competitivo principale è quindi quello di aver sviluppato internamente per intero la progettazione hardware e software. Un altro vantaggio competitivo importante è la piena compatibilità per console di gioco PS4, PS5 e Xbox.

Team

Dati della startup Esportsim

Costituzione Impresa : 05/06/2020
Data iscrizione alla sezione delle Startup: 16/07/2020
Denominazione:
ESPORTSIM SRL
Comune: COMISO
Provincia: Ragusa
Regione: Sicilia
Codice Fiscale: 01736150887
Forma Giuridica : SOCIETA' A RESPONSABILITA' LIMITATA
Codice Ateco : 262
Settore: IT

Esportsim

Modello di Business

Il nostro modello di business è quello della vendita dei volanti, postazioni motion e altri accessori del mondo degli esports automobilistici. Un’altra componente fondamentale del nostro modello di business riguarda il software. Per software intendiamo aggiornamenti continui di interfacce grafiche, personalizzazioni software sviluppate su richiesta e il rilascio di nuove funzionalità che arricchiscono il volante. Questo ci permetterà di avere un guadagno dallo stesso cliente anche dopo aver venduto un volante.

Innovazione

Breve descrizione degli aspetti di innovazione che caratterizzano il business dell’impresa Questo prodotto è innovativo in quanto è capace di collegarsi alla rete internet, questo lo rende espandibile e del tutto personalizzabile. Infatti, sono disponibili sul sito web e-commerce www.esportsim.com ulteriori e svariate interfacce grafiche – sia gratuite che a pagamento – da poter, di volta in volta, aggiungere a quelle base di cui il volante è già datato. È, inoltre, possibile, configurare le funzionalità di pulsanti e manettini su richiesta dell’utente inviando un software personalizzato. Questo prodotto inoltre si basa su un sofisticato software sviluppato dalla società stessa che consente di avere un altissimo livello di realismo. Inoltre ha una comunicazione diretta con i server esportsim, attraverso i quali è possibile eseguire operazioni di debug, inviare aggiornamenti, modificare configurazioni e inviare notifiche riguardanti novità e funzionalità del prodotto. Questa comunicazione rende il prodotto un oggetto dell’Internet of Things.

Requisiti di innovazione tecnologica

R&S

Team Qualificato

Proprietà Intellettuale

classe di produzione
100K-500K euro
B

Leggenda Classe di Produzione
A=1-100K euro
B=100K-500K euro
C=500K-1M euro
D=1M-2M euro
E=2M-5M euro
F=5M-10M euro
G=10M-50M euro
H=più di 5OM di euro
ND=non disponibile

classe di addetti
0-4 addetti

Leggenda Classe di Addetti
A=0-4 addetti
B=5-9 addetti
C=10-19 addetti
D=20-49 addetti
E=50-249 addetti
F=almeno 250 addetti
ND=non disponibile

A
classe di capitale
5K-10K euro
3

Leggenda Classe di Capitale
1=1 euro
2=1-5K euro
3-5K-10K euro
4=10K-50K euro
5=50K-100K euro
6=100K-250K euro
7=250K-500K euro
8=500K-1M euro
9=1M-2,5M euro
10=2,5M-5M euro
11=più di 5M di euro
ND=non disponibile

prevalenza femminile
NO

Legenda prevalenza femminile/giovanile/straniera
NO: [% del capitale sociale + % Amministratori] / 2 ≤ 50%
Maggioritaria: [% del capitale sociale + % Amministratori] / 2 > 50%
Forte: [% del capitale sociale + % Amministratoril / 2 > 66%
Esclusiva: [% del capitale sociale + % Amministratori] / 2 = 100%
?: Non disponibile

I dati sulla prevalenza sono riferiti al trimestre precedente

prevalenza giovanile
NO

Legenda prevalenza femminile/giovanile/straniera
NO: [% del capitale sociale + % Amministratori] / 2 ≤ 50%
Maggioritaria: [% del capitale sociale + % Amministratori] / 2 > 50%
Forte: [% del capitale sociale + % Amministratoril / 2 > 66%
Esclusiva: [% del capitale sociale + % Amministratori] / 2 = 100%
?: Non disponibile

I dati sulla prevalenza sono riferiti al trimestre precedente

prevalenza straniera
NO

Legenda prevalenza femminile/giovanile/straniera
NO: [% del capitale sociale + % Amministratori] / 2 ≤ 50%
Maggioritaria: [% del capitale sociale + % Amministratori] / 2 > 50%
Forte: [% del capitale sociale + % Amministratoril / 2 > 66%
Esclusiva: [% del capitale sociale + % Amministratori] / 2 = 100%
?: Non disponibile

I dati sulla prevalenza sono riferiti al trimestre precedente

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